Создатели - Counter-Strike Info - Counter Strike 1.6

        Вторник, 09.02.2010, 15:19:57
                   
Нет аватара
Меню сайта

Cкачать

Инфо

Тактика

Art
------------------------

На сайте ONLINE
Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0


Опрос
Зачем вы играете в CS?
Всего ответов: 1367

Друзья сайта

Рейтинг
Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter Boros Counterstrike Toplist Каталог сайтов Всего.RU Каталог сайтов :: Развлекательный портал iTotal.RU Каталог сайтов OpenLinks.RU
Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU
Vote for Us

Статистика

Счётчик PR ТИЦ
Новые файлы Популярные файлы Форум Новые пользователи
tw1n mo...(Мувики Cs1.6)
Снайпер...(Пакет оружий)
savage ...(Мувики Cs1.6)
Chocola...(Мувики Cs1.6)
Shadows...(Мувики Cs1.6)
Counter-St...(15034)
Counter-St...(12007)
Steam for ...(8429)
Zombie Сер...(4987)
Counter-St...(4533)
Аниме о... (13)
Курилка (317)
Hip-Hop (1)
Для нов... (22)
Guild W... (8)
  • Viktor_killer
  • more
  • Citadel
  • ARTIST
  • Mazila
  • buchii
  • mismil
  • Puma

  • Главная » Статьи » СоздателиВсего статей (1)

    Статью добавил: fanta| Категория: Создатели
    Cуществует
    бесчисленное множество самодельных модов к играм, но ни один из них
    даже близко не смог приблизиться по популярности к великому Counter-Strike.

    Данная модификация к Half-Life
    была скачана миллионы раз, и сегодня - спустя пять лет после ее релиза
    - среднестатистическое число лядей, одновременно играющих в CS в
    онлайне, составляет более 100 тысяч, что соответствует 4.5 миллиардам
    игровых минут в месяц. По данным Valve Software, Counter-Strike
    занимает 88% рынка онлайновых экшенов. В мире было продано более 1.5
    миллионов коробочных версий СS - и это притом, что мод можно бесплатно
    скачать из Интернета...
    Кто же создал этот сверуспешный шедевр?
    По-большому счету, всего два парня. У одного из них, джесса Клифа (Jess
    Cliffe), мы взяли небольшое интервью, чтобы узнать, что он сам думает
    по поводу своего творения.

    СWG:
    Че ты занимался до создания Counter-Strike?
    Клифф:
    Разработка
    CS началось, когда я еще учился в школе. В то время я целыми днями
    красил дома, чтобы заработать на колледж, а ночами вместе с Мином Ли
    (Minh Le) делал CS. К тому моменту мы с Мином уже имели опыт совместной
    работы - задолго до CS мы создали мод Action Quake 2.

    СWG:
    Как родилась сама идея Counter-Strike?
    Клифф:
    Нас
    с Мином давно интересовала борьба с терроризмом и специальные операции
    секретных служб. Кроме того, Мин имел опыт создания
    "антитеррористического" мода для Quake 1 - Navy Seals. По сути, Action Quake 2 стал трамплином для CS - не будучи сам особо реалистичным, данный мод подвиг нас на создание реалистичной версии HL.

    СWG:
    Сколько времени ушло на разработку СS, и сколько людей в этом учасвовало?.
    Клифф:
    Первая
    бета-версия появилась спустя примерно четыре месяца после того, как
    компания Valve выпустила инструментарий - SDK. Мы очень хотели, чтоб
    наш мод вышел одним из первых, и нам это удалось. Изначально с нами
    работало четыре дизайнера, но с тех пор дизайнеров в команде сменилось
    очень много.

    СWG:
    Стала ли для вас сюрпризом всемирная популярность CS?
    Клифф:
    Поначалу
    мы вообще не могли в это поверить. В то время представить сбе, что игра
    с жесткими, оеалистичными правилами станет столь популярной, было
    совершенно невозможно. Ведь по-большему счету, мы делали СS
    исключительно для самих себя - мы и не думали, что игрой заинтересуется
    кто-нибудь другой.

    СWG
    Какиу у тебя еще есть любимые моды к Half-Life или какой-нибудь другой игре?
    Клифф
    Я всегда был большим поклонником мода Day of Defeat. Его геймплей крайне увлекателен и динамичен. После того, как я лично познакомился с людьми, сделавшими Day of Defeat, я полюбил этот мод еще больше. Кроме того, есть еще очень веселый мод для HL под названием Snow Wars.

    СWG
    Чем ты занимаешься сейчас?
    Клифф
    Вместе с Valve мы работаем над продуктами нового поколения, а так же над версией Counter-Strike для Xbox и СS: Condition Zero.

    СWG
    Ты бы стал целоваться с Мадонной в прямом эфире?
    Клифф
    Я бы предпочел крепкое объятие.
    Подробнее | Дата: 20.09.2007 | Просмотров: [834] | Комментарии (0)

    1-1

    Copyright CS-FILES.RU © 2010 All Rights Reserved. | Сайт создан в системе uCoz