Отцы Cs 1.6 - Counter-Strike 1.6 - Статьи - Counter-Strike Info - Counter Strike 1.6
        Вторник, 09.02.2010, 15:24:14
                   
Нет аватара
Меню сайта

Cкачать

Инфо

Тактика

Art
------------------------

На сайте ONLINE
Онлайн всего: 11
Гостей: 10
Пользователей: 1

dim@10509

Опрос
Какой нужен фон сайту ?
Всего ответов: 733

Друзья сайта

Рейтинг
Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter Boros Counterstrike Toplist Каталог сайтов Всего.RU Каталог сайтов :: Развлекательный портал iTotal.RU Каталог сайтов OpenLinks.RU
Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU
Vote for Us

Статистика

Счётчик PR ТИЦ
Новые файлы Популярные файлы Форум Новые пользователи
tw1n mo...(Мувики Cs1.6)
Снайпер...(Пакет оружий)
savage ...(Мувики Cs1.6)
Chocola...(Мувики Cs1.6)
Shadows...(Мувики Cs1.6)
Counter-St...(15034)
Counter-St...(12007)
Steam for ...(8429)
Zombie Сер...(4987)
Counter-St...(4533)
Аниме о... (13)
Курилка (317)
Hip-Hop (1)
Для нов... (22)
Guild W... (8)
  • Viktor_killer
  • more
  • Citadel
  • ARTIST
  • Mazila
  • buchii
  • mismil
  • Puma

  • Главная » Статьи » Статьи » Counter-Strike 1.6

    Отцы Cs 1.6
    21.07.2008, 17:05:55
    Как стать отцом в CS? На самом деле, чтобы ответить на этот вопрос, нужно определить, кто такой, этот «Отец». По идее это такой игрок, с большим стажем, значительным опытом и являющийся авторитетом среди других игроков. Так же он должен в совершенстве знать основные карты, консольные команды и самое главное – должен за кротчайшее время совместить перекрестие своего прицела с головой оппонента и нажать мышекнопку №1. Существуют и другие нюансы, но о них ниже.

    Сколько раз я слышал байки, про то как «слы, пацаны, бегу я на дельте под мостом, а там трое трутся, ну я короче стреляю, и не поверите, три выстрела, три Headshot’а» Да, бесспорно, такое возможно, но это скорее исключение из правил. Чтобы стабильно иметь большое число в графе фраги, одних случайностей не достаточно. Если взять идеальную ситуацию, когда один отец выходит на трёх, то если они заметят друг друга одновременно, то крутись не крутись, а в нашего отца полетят три кусочка свинца, а он выстрелит всего один раз. Вот такая математика.

    Другой пример: отец выбегает из двери, а по бокам от неё сидят два ныкаря. Даже если папа сходу поставит Headshot одному, то второй нафарширует его задницу свинцом по самые небалуй. Обидно, но, скорее всего, так и будет.

    Так вот вам горькая правда, отцов не существует! Это я и хотел доказать, приводя эти примеры. CS командная игра, и как не был бы крут отец правило 1 < 2, будет действовать всегда.

    Иногда можно услышать как несколько игроков спорят, кто круче: один сидел со слоном, другой «держал» важную позицию, вроде заднего входа на cs_delta_assault, а третий бежал сломя голову «прорываться». С тактической точки зрения, игрок державший дверь, делал самое важное дело, если бы не он, то вполне возможно, что «поимели» бы всю команду. Снайпер, если крепко знает своё дело, скорее всего, набьёт больше всех фрагов. Но общественность его осудит, а если дело происходит в не очень приличном клубе, то ему может поступить предложение, типа «падём выйдем, чувак». А вот третий, «прорывающийся», при достаточно большом умении может набить прилично фрагов, тем самым снискав уважение окружающих. Но с тактической точки зрения – он эгоист, и рано или поздно, сложится ситуация «два на одного» и он поймёт: математика рулит даже в CS! Итак, правда номер два: фраги – не абсолютный показатель крутизны игрока.

    Откуда нападают отцы? Конечно идеальный отец нападает исключительно с фронта. Этакие рыцари (хе-хе). А вот неотец скорее всего нападёт сзади, если позволят обстоятельства. Играл дуэль (ох как не люблю я их, кто бы знал…) с одним человеком, неотцом, так вот, пока я не понял что он никогда не выбежит оттуда, откуда я его жду, я спускал раунды один за одним. Если кто-то скажет, что стрелять в спину – плохо, то есть ещё вариант – зайти со спины, стрельнуть один раз в воздух, и только после этого бить в тело.

    Советы

    Headshot или random?
    Как к некоторых игроков получается играть так, что пули будто сами находят головы оппонентов? Основные качества, нужные для этого – внимательность, спокойствие и быстрота реакции. Также ещё важно иметь хорошую мышку и правильно настроенный параметр sensitivity.

    Внимательность. Ну, если зрение уже посадил – то мне очень жаль. Может помочь настройка графики. Основными параметрами являются разрешение монитора и параметры, доступные только из консоли. Разрешение – как можно большее, но не самое большое, на которое способен монитор и видео карта, так как могут пострадать FPS и HZ (вертикальная развёртка монитора). Я вообще советую больше всего разрешение 800x600. А вот чтобы настроить графику из консоли, есть множество команд:
    Brightness – изменяет общую яркость. Но чтобы этот параметр заработал, нужно сначала создать карту, (как только загружаешь CS жмёшь console и пишешь map de_dust), а потом конектишься к серверу (команда connect <№ сервера>) Лучше использовать вместе с командой Gamma. Значение для обеих параметров – 10000.
    gl_picmip – задаёт качество текстур. Чем больше значение, тем более размытые текстуры.
    gl_max_size – интересный параметр, он может как делать текстуры размытыми (значение 4), а может отключить их вовсе (значения 20 – 30).
    gastsprites – качество отображения дыма (0 – самая большая детализация, 1,2 – быстрее).
    max_shells – количество одновременно отображаемых гильз.
    max_smokepuffs – количество одновременно отображаемых спрайтов дыма.
    r_dynamic – включение динамического освещения (включается так же как и Gamma с Brightness).
    Вообще, команд – великое множество, я привёл только те, которыми сам пользовался. Полные списки команд и их значений можно найти у нас здесь.

    Настоящий игрок, при выборе мышки должен обращать внимание на следующие качества: разрешение (измеряется в dpi), чем больше, тем лучше; фирма – изготовитель (не стоит покупать дешёвые noname девайсы). А самое главное, мышь должна удобно лежать в руке, не быть очень лёгкой или тяжелой.

    Но даже самую крутую мышку надо уметь оптимально настроить. PS/2 мыша обменивается с портом около 30 раз в секунду. Для комфортного отстрела оппонентов этого мало, поэтому её надо немного разогнать. Делается это с помощью маленькой утилитки PS/2 rate, в которой можно установить частоту обновлений до 200 раз в секунду. Также желательно отключить ускорение в операционной системе (Control Panel / Mouse), хотя кого-нибудь может и радует играть с ускорением. И последнее: в самой контре есть параметр m_filter, который отвечает за сглаживание движений. Как мне кажется, этот параметр придуман для очень старых мышек, поэтому обладателям хороших манипуляторов я советую поставить его на «0», т.е. выключить.

    Для хороших мышек очень важно качество коврика. Потому что на обычном коврике тяжело раскрыть весь потенциал мыши, имеющей разрешение порядка 800 dpi и частоту опроса 5000 раз в секунду (у оптических мышей). Очень хороший коврик fUnc surface 1030, но стоит он порядка 35$, и в продаже встречается редко.

    Категория: Counter-Strike 1.6 | Добавил: fanta
    Просмотров: 9408 | Рейтинг: 4.4/9 |



    Нет аватара Женек 27.12.2009 18:50:53   12 0     

      статья отличная. автор правильно все изложил

      wave2013 08.12.2009 17:26:08   11 0     

      Хотел бы прокоментировать момент по поводу, "Отцы нападают всегда с фронта". Ни один дурак, не полезет просто так на пули, пытаясь показать чудеса "Аима". Чушь. Типа вылетел и на-на-на... три хеда. Повторяю чушь. Не забывайте про вездесущий рандом. И каким бы ты не был отцом. Лам-пулю (random) еще никто не отменял. А по поводу отец зашел сзади. Так это не он заходит, а опыт противника позволяем ему, подпустить к себе сзади. Продолжение коментов следует... cool

      twincam 27.09.2009 06:26:44   10 0     

      И ЕЩЕ СОГЛАСИСЬ АВТОР ЕТО ДЕЛО СЛУЧИЯ УБИТЬ МОЖНО ХОТЬ ПЯТЬ А БАТЯ ТЫ НЕ БАТЯ КЛАН ВАР ВОТ ЕТО ВЫШКА ПОЛНАЯ))))))))))))) И ТАМ БОШКОЙ НАДО ДУМАТЬ ВСЕМ А НЕ БЕГАТЬ И ИСКАТЬ ТРЕХ ТРУШЕХСЯ ПОД МОСТОМ ВЕРНОЖЕ. А!

      twincam 27.09.2009 06:22:19   9 0     

      Я ИГРАЮ 11 ЛЕТ И ВО МНОГОМ ТЫ ПРАВ ЕТО КАК ЦУ МОЛОДЕНЬКИМ ИИГРОКАМ ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

      BopcuHka 11.08.2009 18:18:11   8 0     

      Статься Хорошая Спасибо я уже в кс почти 3 года играю норм... happy

    Нет аватара Sammie 07.06.2009 16:17:07   7 0     

      Мне статья понравилась , спасибо...
    Хоть я не бот в кс , но и не нуб , и не папа , но я учту...

    Нет аватара 500kg 31.05.2009 21:20:26   6 0     

      Скжу честно про ету статью что в ней нет ничего полезного ето раз так как я сам отец(наверно)поведаю тайну,то что отец никогда не побежыт на тупую к 3 врагам а спокойно дождетса их сам в случае то что отец в воротах тоже неверен отец сразунибудет выбегать а просто зделает прострел,ну и даже етот маленький кусочек доказывает то что отцы cs есть tongue tongue tongue

    Нет аватара Старый тер 29.05.2009 14:45:12   5 0     

      Я вам так скажу я в контре почти с самого выпуска 1.6)! и скажу вам что если батя виходит 1 на 3. Он очередью сложит троих или двоих в зависимости от оружия)!

    Что же о втором случае при засаде отцы чаще всего прыгают и за щет ресзкости мышки дают хед двум с разворота !!!!

    Прошу убрать ету темку. Есть профисионалы или отцы как sdfv eujlyj


    Нет аватара Кофеээ 24.01.2009 15:23:44   4 0     

      Молодц, статья и в парвду хорошая, но о том как 1<2 верно но всё же есть нубы, которые не могут в троём убить одного...и тот всех выносит...-это тогда что? не он отец, а они нубы? Здесь просто 2 точки зрения, а те кто рассказывает, мол самый лучший игрок на планете-тпких я постороняюсь, слушать противно...в кс есть еще и хня-момент удачи...ты типа того пояснил выше. 5 тебе из 5-и бальной системы

    Нет аватара Keny 10.01.2009 00:29:29   3 0     

      Отличная статья. Но одно для мышки еще важна частота, то есть время отклика. Стандартом идет 125hz, то есть время отклика 8 мс, если 1000hz(как у меня) то тогда 1мс, но что самое плохое в этом 1000hz выдержит не каждый USB port. smile smile smile

    Нет аватара LPI 30.09.2008 17:30:05   2 0     

      да прикольн ok

    Нет аватара LeKkO 22.07.2008 18:06:19   1 0     

      Хорошая статья...учту %)


    Имя *:
    Email:
    Код *:



    Copyright CS-FILES.RU © 2010 All Rights Reserved. | Сайт создан в системе uCoz